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周鸿祎回应渠道分成竞争 360与开发者共享免费推广资源
日期:2015/5/5  阅读次数:401 次


      昆山360推广
3月7日消息,奇虎360发布2013年第四季度财报。奇虎360董事长周鸿祎在分析师摩根大通的采访中对近日渠道分账比例方面的竞争做出回应。他表示,对手公司所谓的提高分账比例等很多做法正是因为感觉到了360在这方面的实力,并且这些修改只是些文字游戏,只是听起来很好,但在开发者真正需要平台资源的时候,仍需支付推广费用。

      近日腾讯大会公布最新分成政策, 一改以往1:9(开发者一成)模式,根据不同的合作模式,配套不同的收入分成比例。此举动在业内引发广泛讨论和争议。众多开发者在整体利好的表面下,仍存在诸多质疑。作为腾讯在手游领域最大的竞争对手360,则明确指出CP实际能拿到的并没有腾讯所公布的那么多。

      随后腾讯在重压之下发表声明否认了渠道费25%-40%的传闻。周鸿祎也同时指出,开发者在某些平台上真的需要很多资源的时候,付出的不仅仅是分账比例,还有比如说推广的费用。

      腾讯所公布的分成比例中,对运营费用一直并未明确。首先,腾讯移动平台的流量是收费的。腾讯应用宝负责人金志祥曾明确指出,“CP可以免费接入应用宝,但若需求更多推广资源则需要付出更多成本。”

      也就是说,CP们在应用宝要获得好的推广资源,仍需要话费资金购买。而360平台则不收取推广费用,免费实现资源与开发者共享。开发者将根据自己产品在360的数据表现获得相应的推广资源,这样给广大中小CP们带来了更多的发展机会。

众所周知,只是承诺分成比例而不给CP带下载量是没有意义的。周鸿祎指出,“对手所谓的提高分账比例等很多做法正是因为感觉到360在这方面的实力”,此说法不无根据。 数据显示360不仅在Android手游应用市场的占据了最大的份额,远超应用宝等其他平台,并且给《植物大战僵尸2》、《我叫MT》、《神偷奶爸:小黄人快跑》、《秦时明月》等热门手游上带去了很大的分发量。在产品营收中,360一家渠道平均贡献了其整体收入的30%以上,受到了合作伙伴的认可。

      众多厂商在360的平台上得到量的推广,从而收益颇丰。同时周鸿祎还指出,为了励游戏开发者在开始的时候得到用户,去改善产品,360还宣布了在50万之内会把收入都分给开发者,我们坚信只有培养更多的创业创新的团队来开发手机游戏,让手机游戏有更多的内容不断地涌现出来,市场会更加繁荣。业内人士认为,360此举将吸引更多的开发者,其手游市场的地位将与腾讯形成抗衡,打破腾讯垄断手游市场的意图。

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